Redux 常见问题:代码结构

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代码结构

文件结构应该是什么样?项目中该如何对 action 创建函数和 reducer 分组? selector 又该放在哪里?

因为 Redux 只是数据存储的库,它没有关于工程应该被如何组织的直接主张。然后,有一些被大多数 Redux 开发者所推荐的模式:

  • Rails-style:“actions”、“constants”、“reducers”、“containers” 以及 “components” 分属不同的文件夹
  • Domain-style:为每个功能或者域创建单独的文件夹,可能会为某些文件类型创建子文件夹
  • “Ducks”:类似于 Domain-style,但是明确地将 action、 reducer 绑定在一起,通常将它们定义在同一文件内。

推荐做法是将 selector 与 reducer 定义在一起并输出,并在 reducer 文件中与知道 state 树真实形状的代码一起被重用(例如在 mapStateToProps 方法、异步 action 创建函数,或者 saga)。

不管代码在你的磁盘上是如何存放的,必须记住的是 action 和 reducer 不应该单独考虑。在一个文件夹中定义的 reducer 可以响应另一个文件夹中定义的 action 是非常常见的(甚至是鼓励的)。

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如何将逻辑在 reducer 和 action 创建函数之间划分? “业务逻辑” 应该放在哪里?

关于逻辑的哪个部分应该放在 reducer 或者 action 创建函数中,没有清晰的答案。一些开发者喜欢 “fat” action 创建函数,“thin” reducer 仅仅从 action 拿到数据并绑定到 state 树。其他人的则强调 action 越简单越好,尽量减少在 action 创建函数中使用 getState() 方法。

下面的评论恰如其分的概括了这两种分歧:

问题是什么在 action 创建函数中、什么在 reducer 中,就是关于 fat 和 thin action 创建函数的选择。如果你将逻辑都放在 action 创建函数中,最终用于更新 state 的 action 对象就会变得 fat,相应的 reducer 就变得纯净、简洁。因为只涉及很少的业务逻辑,将非常有利于组合。 如果你将大部分逻辑置于 reducer 之中,action 将变得精简、美观,大部分数据逻辑都在一个地方维护,但是 reducer 由于引用了其它分支的信息,将很难组合。最终的 reducer 会很庞大,而且需要从更高层的 state 获取额外信息。

当你从这两种极端情况中找到一个平衡时,就意味着你已经掌握了 Redux。

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