学习 ECMAScript 6 新特性

10年服务1亿前端开发工程师

es6features

这份文档最初取自Luke Hoban 优秀的es6features。 在GitHub,去给它一个star吧!

REPL

请务必在在线的REPL中尝试这些功能。
注:你可以将示例代码复制到在线的REPL中,查看Babel转译结果。“读取-求值-输出”循环(英语:Read-Eval-Print Loop,简称REPL)是一个简单的,交互式编程环境。

ES6 包含以下新特性:
arrows
classes
enhanced object literals
template strings
destructuring
default + rest + spread
let + const
iterators + for..of
generators
unicode
modules
module loaders
map + set + weakmap + weakset
proxies
symbols
subclassable built-ins
promises
math + number + string + array + object APIs
binary and octal literals
reflect api
tail calls

介绍

ECMAScript 2015是一个ECMAScript标准,于2015年6月批准。

ES2015对于该语言来说是一次重要的更新,自2009年ES5标准化以来的第一个重大更新。自从ES5于2009年标准化以来,该语言的第一次重大更新。现在,主要的JavaScript引擎正在逐渐实现这些功能

有关ECMAScript 2015语言的完整规范,请参阅ES2015标准

ECMAScript 2015 新特性

箭头函数和词法this

箭头函数是使用=>语法对函数定义的简写。它们在语法上类似于 C#,Java 8 和 CoffeeScript 中的相关特性。它们支持表达式(Expression bodies)和函数体(Statement bodies)。与函数不同,箭头函数与其上下文代码共享相同的词法this(注:箭头函数并没有自己的this,它的this是派生而来的,根据“词法作用域”派生而来)。如果箭头函数在另一个函数体内,它共享其父函数的 arguments 变量。

// 使用表达式(Expression bodies)
var odds = evens.map(v => v + 1);
var nums = evens.map((v, i) => v + i);

// 使用函数体(Statement bodies)
nums.forEach(v => {
  if (v % 5 === 0)
    fives.push(v);
});

// 词法`this`
var bob = {
  _name: "Bob",
  _friends: [],
  printFriends() {
    this._friends.forEach(f =>
      console.log(this._name + " knows " + f));
  }
};

// 词法 arguments
function square() {
  let example = () => {
    let numbers = [];
    for (let number of arguments) {
      numbers.push(number * number);
    }

    return numbers;
  };

  return example();
}

square(2, 4, 7.5, 8, 11.5, 21); // returns: [4, 16, 56.25, 64, 132.25, 441]

更多信息:
ES2015 中的箭头函数和词法 this

ES2015的类是一个基于原型的OO模式的简单语法糖。有一个方便的声明形式,使类模式更容易使用,并更具互操作性。类支持基于原型的继承,调用父类的构造函数,生成实例,静态方法和构造函数。

class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {
  constructor(geometry, materials) {
    super(geometry, materials);

    this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
    this.bones = [];
    this.boneMatrices = [];
    //...
  }
  update(camera) {
    //...
    super.update();
  }
  static defaultMatrix() {
    return new THREE.Matrix4();
  }
}

增强对象字面量

扩展对象字面量支持在构造时设置原型,简化了foo: foo这样的赋值,定义方法和父级调用。这些也使得对象字面量和类声明更接近,并使得基于对象的设计更加方便。

var obj = {
    // 设置原型 "__proto__" 或 '__proto__' 同样可以正常使用
    __proto__: theProtoObj,
    // 计算属性名称不设置原型或
    // 为重复的__proto__属性触发早期错误。
    ['__proto__']: somethingElse,
    // ‘handler: handler’的简写
    handler,
    // 方法
    toString() {
     // 调用父级
     return "d " + super.toString();
    },
    // 计算(动态)属性名
    [ "prop_" + (() => 42)() ]: 42
};

__proto__属性需要原生支持,并且在以前的ECMAScript版本中已被弃用。现在大多数引擎支持该属性,但有些仍不支持。此外,请注意,只需要Web浏览器来实现它,如附件B所示。该属性在Node中可用。

模板字符串

模板字符串提供了用于构造字符串的语法糖。这类似于Perl,Python等中的字符串插值功能。你也可以构建一个自定义标签,避免注入攻击或用字符串内容构建更高层次的数据结构。

// 基本字符串创建
`This is a pretty little template string.`

// 多行字符串
`In ES5 this is
 not legal.`

// 插值变量绑定
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`

// 未转义的模板字符串
String.raw`In ES5 "\n" is a line-feed.`

// 创建一个HTTP请求头的模板字符串,通过内容替换来构建请求
GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
    Content-Type: application/json
    X-Credentials: ${credentials}
    { "foo": ${foo},
      "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);

解构

解构允许使用模式匹配进行绑定,它支持匹配数组和对象。解构是故障弱化的,类似于标准对象以foo[‘foo’]方式查找属性,当没有找到时返回undefined

// 列表匹配
var [a, ,b] = [1,2,3];
a === 1;
b === 3;

// 对象匹配
var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
       = getASTNode()

// 对象匹配的简写
// 绑定当前作用域的 `op`, `lhs` 和 `rhs`
var {op, lhs, rhs} = getASTNode()

// 可以用于参数
function g({name: x}) {
  console.log(x);
}
g({name: 5})

// 弱化解构
var [a] = [];
a === undefined;

// 带默认值的弱化解构
var [a = 1] = [];
a === 1;

// 非结构化 + 默认参数
function r({x, y, w = 10, h = 10}) {
  return x + y + w + h;
}
r({x:1, y:2}) === 23

默认参数(Default) + 不定参数(Rest) + 扩展运算符(Spread)

调用具有默认参数的函数,将数组转换为连续的函数参数,将连续的函数参数转换为数组。Rest让我们不再需要`arguments,并且更直接地解决了一些常见的问题。

function f(x, y=12) {
  // 如果不传递(或传递 undefined )y 为 12 
  return x + y;
}
f(3) == 15
function f(x, ...y) {
  // y 是一个 Array(数组);注:...运算符将x之后的参数转换为名为y的数组
  return x * y.length;
}
f(3, "hello", true) == 6
function f(x, y, z) {
  return x + y + z;
}
// 数组中的每个元素作为参数传递;注:...运算符将数组转换为连续的参数
f(...[1,2,3]) == 6

Let(局部变量) + Const(常量)

新增块级作用域。let是新的varconst是单赋值(仅允许被赋值一次)。静态限制(Static restrictions )阻止变量在赋值前被使用。

function f() {
  {
    let x;
    {
      // 可以执行,因为是在块级作用域内
      const x = "sneaky";
      // 错误,常量不允许被赋值
      x = "foo";
    }
    // 可以执行,因为是使用let声明
    x = "bar";
    // 错误,在当前块级作用域内已经被声明了一次
    let x = "inner";
  }
}

迭代器(Iterators) + For..Of

Iterator对象像 CLR IEnumerable 或者 Java Iterable 一样启用自定义迭代。将 for..in 转换为自定义的基于迭代器的形如 for..of 的迭代,不需要实现一个数组,实现像LINQ这样的惰性设计模式。

let fibonacci = {
  [Symbol.iterator]() {
    let pre = 0, cur = 1;
    return {
      next() {
        [pre, cur] = [cur, pre + cur];
        return { done: false, value: cur }
      }
    }
  }
}

for (var n of fibonacci) {
  // 循环将在n > 1000 时结束
  if (n > 1000)
    break;
  console.log(n);
}

迭代器基于如下的鸭子类型的接口(使用TypeScript类型的语法来解析):

interface IteratorResult {
  done: boolean;
  value: any;
}
interface Iterator {
  next(): IteratorResult;
}
interface Iterable {
  [Symbol.iterator](): Iterator
}

通过polyfill支持

要使用迭代器,你需要在项目中包含Babel的polyfill

生成器(Generators)

生成器使用function*yield简化迭代器的编写。一个通过function*声明的函数会返回一个生成器实例。生成器是迭代器的子类型,包括额外的nextthrow方法。这些使得值能够流回生成器,所以yield是一个返回值(或throw)的表达式。

注意:也可以用于使用‘await’这样的异步编程,另见 ES7 await 提案

var fibonacci = {
  [Symbol.iterator]: function*() {
    var pre = 0, cur = 1;
    for (;;) {
      var temp = pre;
      pre = cur;
      cur += temp;
      yield cur;
    }
  }
}

for (var n of fibonacci) {
  // 循环将在n > 1000 时结束
  if (n > 1000)
    break;
  console.log(n);
}

生成器接口(仅使用TypeScript类型语法阐述):

interface Generator extends Iterator {
    next(value?: any): IteratorResult;
    throw(exception: any);
}

通过polyfill支持

要使用生成器,你需要在项目中包含Babel的polyfill

Comprehensions

在 Babel 6.0 中已经移除

Unicode 编码

新增了一系列的扩展来支持完整的unicode编码,其中包括字符串中新的unicode语法格式,正则表达式的u模式来处理代码点,新的API也让字符串可以处理21位的代码点(code points)。这些新特性允许我们使用JavaScript构建国际化的应用。

// 和ES5.1相同
"".length == 2

// 正则表达式新的u模式
"".match(/./u)[0].length == 2

// 新形式
"\u{20BB7}" == "" == "\uD842\uDFB7"

// 新的字符串方法
"".codePointAt(0) == 0x20BB7

// for of迭代代码点
for(var c of "") {
  console.log(c);
}

模块(Modules)

为了定义组件,从语言层面对模块进行了支持。编写方式借鉴了流行的JavaScript模块加载器(AMD, CommonJS)。由主机定义的默认加载器定义运行时的行为。使用隐式异步模式——在模块可以被获取和加载前不会有代码执行。

// lib/math.js
export function sum(x, y) {
  return x + y;
}
export var pi = 3.141593;
// app.js
import * as math from "lib/math";
console.log("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
// otherApp.js
import {sum, pi} from "lib/math";
console.log("2π = " + sum(pi, pi));

以及一些额外的功能包括 export defaultexport *:

// lib/mathplusplus.js
export * from "lib/math";
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
    return Math.exp(x);
}
// app.js
import exp, {pi, e} from "lib/mathplusplus";
console.log("e^π = " + exp(pi));

模块格式

Babel可以将ES2015的模块转换为一下几种格式:Common.js,AMD,System,以及UMD。你甚至可以创建你自己的方式。详见模块文档

模块加载器(Module Loaders)

不是ES2015的一部分

这部分留给ECMAScript 2015规范中的实现定义(implementation-defined)。最终的标准将在WHATWG的Loader(加载器)规范中确定,但是目前正在修订中。下面的内容来自于之前的ES2015草稿。

模块加载器支持以下功能:

  • 动态加载(Dynamic loading)
  • 状态一致性(State isolation)
  • 全局空间一致性(Global namespace isolation)
  • 编译钩子(Compilation hooks)
  • 嵌套虚拟化(Nested virtualization)

默认的加载器可以进行配置,新的加载器能构建评估并在独立或受限的上下文中加载代码。

// 动态加载 – ‘System’ 是默认的加载器
System.import("lib/math").then(function(m) {
  alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});

// 创建执行沙箱 – new Loaders
var loader = new Loader({
  global: fixup(window) // replace ‘console.log’
});
loader.eval("console.log(\"hello world!\");");

// 直接操作模块的缓存
System.get("jquery");
System.set("jquery", Module({$: $})); // WARNING: not yet finalized

需要额外的polyfill

由于Babel默认使用common.js的模块,你需要一个polyfill来使用加载器API。这里获取

使用模块加载器

为了使用此功能,你需要告诉Babel使用system模块格式化工具。在此查看System.js

Map + Set + WeakMap + WeakSet

为常见算法的实现提供了更有效的数据结构。WeakMaps提供了对对象的弱引用(不会被垃圾回收计数)。

// Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;

// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;

// Weak Maps
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined

// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });
// 由于传入的对象没有其他引用,故将不会被set保存。

需要polyfill支持

为了在所有环境下使用Maps,Sets,WeakMaps和WeakSets,你需要在项目中包含Babel的polyfill

代理对象 (Proxies)

代理对象可以创建一个具有目标对象全部行为的对象。可用于拦截,对象的虚拟化,记录/分析等。

// 代理普通对象
var target = {};
var handler = {
  get: function (receiver, name) {
    return `Hello, ${name}!`;
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);
p.world === "Hello, world!";
// 代理函数对象
var target = function () { return "I am the target"; };
var handler = {
  apply: function (receiver, ...args) {
    return "I am the proxy";
  }
};

var p = new Proxy(target, handler);
p() === "I am the proxy";

下面是所有运行级别元操作(meta-operations)中可能出现的traps:

var handler =
{
  // target.prop
  get: ...,
  // target.prop = value
  set: ...,
  // 'prop' in target
  has: ...,
  // delete target.prop
  deleteProperty: ...,
  // target(...args)
  apply: ...,
  // new target(...args)
  construct: ...,
  // Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'prop')
  getOwnPropertyDescriptor: ...,
  // Object.defineProperty(target, 'prop', descriptor)
  defineProperty: ...,
  // Object.getPrototypeOf(target), Reflect.getPrototypeOf(target),
  // target.__proto__, object.isPrototypeOf(target), object instanceof target
  getPrototypeOf: ...,
  // Object.setPrototypeOf(target), Reflect.setPrototypeOf(target)
  setPrototypeOf: ...,
  // for (let i in target) {}
  enumerate: ...,
  // Object.keys(target)
  ownKeys: ...,
  // Object.preventExtensions(target)
  preventExtensions: ...,
  // Object.isExtensible(target)
  isExtensible :...
}

不支持的特性

由于ES5的局限性,Proxies无法被转换或者通过polyfill兼容,查看不同JavaScript引擎对该功能的支持。

Symbols

Symbol对对象的状态进行访问控制。Symbol允许对象的属性可以通过string(ES5)或者symbol键入。symbol是一种基本数据类型。可选的 name 参数用于调试——但并不是他本身的一部分。Symbol是唯一的,但不是私有的,因为他们通过诸如 Object.getOwnPropertySymbols 这样的反射特性来暴露。

(function() {

  // 模块内的symbol
  var key = Symbol("key");

  function MyClass(privateData) {
    this[key] = privateData;
  }

  MyClass.prototype = {
    doStuff: function() {
      ... this[key] ...
    }
  };

  // 被Babel部分支持,原生环境可以完全实现。
  typeof key === "symbol"
})();

var c = new MyClass("hello")
c["key"] === undefined

通过polyfill部分实现

通过Babel的polyfill部分实现。由于语言的限制,部分功能不能转换或通过polyfill兼容。您可以查看code.js的注意事项获取更多信息。

子类内置

在ES2015中,像ArrayDate和DOM Element这样的内置函数可以被子类化。

// Array 子类的用户代码
class MyArray extends Array {
    constructor(...args) { super(...args); }
}

var arr = new MyArray();
arr[1] = 12;
arr.length == 2

部分支持

内置子类别应该根据具体情况进行评估,因为诸如HTMLElement类可以被子类化。由于ES5引擎的限制,诸如DateArrayError等对象不能被子类化。

Math + Number + String + Object APIs

新增很多功能,如核心的Math库,数组转换和用于对象复制的Object.assign。

Number.EPSILON
Number.isInteger(Infinity) // false
Number.isNaN("NaN") // false

Math.acosh(3) // 1.762747174039086
Math.hypot(3, 4) // 5
Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2

"abcde".includes("cd") // true
"abc".repeat(3) // "abcabcabc"

Array.from(document.querySelectorAll("*")) // 将类似数组的对象转换为真正的数组
Array.of(1, 2, 3) // 类似与new Array(...),但是当仅有一个参数时,两者表现不同
[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
[1,2,3].findIndex(x => x == 2) // 1
["a", "b", "c"].entries() // 迭代结果 [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
["a", "b", "c"].keys() // 迭代结果 0, 1, 2
["a", "b", "c"].values() // 迭代结果 "a", "b", "c"

Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })

通过polyfill有限的支持

上述许多API都通过polyfill进行了支持,但是部分特性由于多种原因没有被实现(如,String.prototype.normalize需要编写大量额外的代码来实现),你可以在这里找到更多的polyfill。

二进制和八进制字面量

新增两种数字字面量:二进制(b)和八进制(o)。

0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true

仅支持字面模式

Babel仅可以转换0o767,并不能转换Number("0o767")

Promises

Promises是一种异步编程的方式。Promises在将来可能会得到支持。目前很多的JavaScript库都使用了Promises。

function timeout(duration = 0) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(resolve, duration);
    })
}

var p = timeout(1000).then(() => {
    return timeout(2000);
}).then(() => {
    throw new Error("hmm");
}).catch(err => {
    return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]);
})

通过polyfill支持

要使用Promises,你需要引入Babel的polyfill

Reflect API

完整的Reflect API使得可以在运行级别对对象进行元操作。它相当与是Proxy API的逆,并允许调用对应的元操作,如proxy traps。这使得它在实现Proxy时非常有用。

var O = {a: 1};
Object.defineProperty(O, 'b', {value: 2});
O[Symbol('c')] = 3;

Reflect.ownKeys(O); // ['a', 'b', Symbol(c)]

function C(a, b){
  this.c = a + b;
}
var instance = Reflect.construct(C, [20, 22]);
instance.c; // 42

通过polyfill支持

要使用Reflect API,你需要引入Babel的polyfill

Tail Calls

现在递归调用函数不用担心栈无限增长,使得递归算法在面对无限的输入时更加安全。

function factorial(n, acc = 1) {
    "use strict";
    if (n < = 1) return acc;
    return factorial(n - 1, n * acc);
}

// 如今运行这段代码会导致栈溢出
// 但是在ES2015中,即便输入很随意也可以安全运行
factorial(100000)

在 Babel 6 中暂时删除

由于支持全局尾调用的复杂性和性能影响,仅支持显式自引用尾递归。删除由于其他bug,将重新实现。

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原文:https://babeljs.io/learn-es2015/

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