Node.js 事件触发器

如果你在浏览器中使用 JavaScript,则你会知道通过事件处理了许多用户的交互:鼠标的单击、键盘按钮的按下、对鼠标移动的反应等等。

在后端,Node.js 也提供了使用 events 模块构建类似系统的选项。

具体上,此模块提供了 EventEmitter 类,用于处理事件。

使用以下代码进行初始化:

const EventEmitter = require('events')
const eventEmitter = new EventEmitter()

该对象公开了 onemit 方法。

  • emit 用于触发事件。
  • on 用于添加回调函数(会在事件被触发时执行)。

例如,创建 start 事件,并提供一个示例,通过记录到控制台进行交互:

eventEmitter.on('start', () => {
  console.log('开始')
})

当运行以下代码时:

eventEmitter.emit('start')

事件处理函数会被触发,且获得控制台日志。

可以通过将参数作为额外参数传给 emit() 来将参数传给事件处理程序:

eventEmitter.on('start', number => {
  console.log(`开始 ${number}`)
})

eventEmitter.emit('start', 23)

多个参数:

eventEmitter.on('start', (start, end) => {
  console.log(`${start}${end}`)
})

eventEmitter.emit('start', 1, 100)

EventEmitter 对象还公开了其他几个与事件进行交互的方法,例如:

  • once(): 添加单次监听器。
  • removeListener() / off(): 从事件中移除事件监听器。
  • removeAllListeners(): 移除事件的所有监听器。

可以在事件模块的页面 http://nodejs.cn/api/events.html 上阅读其所有详细信息。