有两种类型的属性。

第一种是 数据属性。我们已经知道如何使用它们了。到目前为止,我们使用过的所有属性都是数据属性。

第二种类型的属性是新东西。它是 访问器属性(accessor properties)。它们本质上是用于获取和设置值的函数,但从外部代码来看就像常规属性。

Getter 和 setter

访问器属性由 “getter” 和 “setter” 方法表示。在对象字面量中,它们用 getset 表示:

  1. let obj = {
  2. get propName() {
  3. // 当读取 obj.propName 时,getter 起作用
  4. },
  5. set propName(value) {
  6. // 当执行 obj.propName = value 操作时,setter 起作用
  7. }
  8. };

当读取 obj.propName 时,getter 起作用,当 obj.propName 被赋值时,setter 起作用。

例如,我们有一个具有 namesurname 属性的对象 user

  1. let user = {
  2. name: "John",
  3. surname: "Smith"
  4. };

现在我们想添加一个 fullName 属性,该属性值应该为 "John Smith"。当然,我们不想复制粘贴已有的信息,因此我们可以使用访问器来实现:

  1. let user = {
  2. name: "John",
  3. surname: "Smith",
  4. get fullName() {
  5. return `${this.name} ${this.surname}`;
  6. }
  7. };
  8. alert(user.fullName); // John Smith

从外表看,访问器属性看起来就像一个普通属性。这就是访问器属性的设计思想。我们不以函数的方式 调用 user.fullName,我们正常 读取 它:getter 在幕后运行。

截至目前,fullName 只有一个 getter。如果我们尝试赋值操作 user.fullName=,将会出现错误:

  1. let user = {
  2. get fullName() {
  3. return `...`;
  4. }
  5. };
  6. user.fullName = "Test"; // Error(属性只有一个 getter)

让我们通过为 user.fullName 添加一个 setter 来修复它:

  1. let user = {
  2. name: "John",
  3. surname: "Smith",
  4. get fullName() {
  5. return `${this.name} ${this.surname}`;
  6. },
  7. set fullName(value) {
  8. [this.name, this.surname] = value.split(" ");
  9. }
  10. };
  11. // set fullName 将以给定值执行
  12. user.fullName = "Alice Cooper";
  13. alert(user.name); // Alice
  14. alert(user.surname); // Cooper

现在,我们就有一个“虚拟”属性。它是可读且可写的。

访问器描述符

访问器属性的描述符与数据属性的不同。

对于访问器属性,没有 valuewritable,但是有 getset 函数。

所以访问器描述符可能有:

  • get —— 一个没有参数的函数,在读取属性时工作,
  • set —— 带有一个参数的函数,当属性被设置时调用,
  • enumerable —— 与数据属性的相同,
  • configurable —— 与数据属性的相同。

例如,要使用 defineProperty 创建一个 fullName 访问器,我们可以使用 getset 来传递描述符:

  1. let user = {
  2. name: "John",
  3. surname: "Smith"
  4. };
  5. Object.defineProperty(user, 'fullName', {
  6. get() {
  7. return `${this.name} ${this.surname}`;
  8. },
  9. set(value) {
  10. [this.name, this.surname] = value.split(" ");
  11. }
  12. });
  13. alert(user.fullName); // John Smith
  14. for(let key in user) alert(key); // name, surname

请注意,一个属性要么是访问器(具有 get/set 方法),要么是数据属性(具有 value),但不能两者都是。

如果我们试图在同一个描述符中同时提供 getvalue,则会出现错误:

  1. // Error: Invalid property descriptor.
  2. Object.defineProperty({}, 'prop', {
  3. get() {
  4. return 1
  5. },
  6. value: 2
  7. });

更聪明的 getter/setter

Getter/setter 可以用作“真实”属性值的包装器,以便对它们进行更多的控制。

例如,如果我们想禁止太短的 user 的 name,我们可以创建一个 setter name,并将值存储在一个单独的属性 _name 中:

  1. let user = {
  2. get name() {
  3. return this._name;
  4. },
  5. set name(value) {
  6. if (value.length < 4) {
  7. alert("Name is too short, need at least 4 characters");
  8. return;
  9. }
  10. this._name = value;
  11. }
  12. };
  13. user.name = "Pete";
  14. alert(user.name); // Pete
  15. user.name = ""; // Name 太短了……

所以,name 被存储在 _name 属性中,并通过 getter 和 setter 进行访问。

从技术上讲,外部代码可以使用 user._name 直接访问 name。但是,这儿有一个众所周知的约定,即以下划线 "_" 开头的属性是内部属性,不应该从对象外部进行访问。

兼容性

访问器的一大用途是,它们允许随时通过使用 getter 和 setter 替换“正常的”数据属性,来控制和调整这些属性的行为。

想象一下,我们开始使用数据属性 nameage 来实现 user 对象:

  1. function User(name, age) {
  2. this.name = name;
  3. this.age = age;
  4. }
  5. let john = new User("John", 25);
  6. alert( john.age ); // 25

……但迟早,情况可能会发生变化。我们可能会决定存储 birthday,而不是 age,因为它更精确,更方便:

  1. function User(name, birthday) {
  2. this.name = name;
  3. this.birthday = birthday;
  4. }
  5. let john = new User("John", new Date(1992, 6, 1));

现在应该如何处理仍使用 age 属性的旧代码呢?

我们可以尝试找到所有这些地方并修改它们,但这会花费很多时间,而且如果其他很多人都在使用该代码,那么可能很难完成所有修改。而且,user 中有 age 是一件好事,对吧?

那我们就把它保留下来吧。

age 添加一个 getter 来解决这个问题:

  1. function User(name, birthday) {
  2. this.name = name;
  3. this.birthday = birthday;
  4. // 年龄是根据当前日期和生日计算得出的
  5. Object.defineProperty(this, "age", {
  6. get() {
  7. let todayYear = new Date().getFullYear();
  8. return todayYear - this.birthday.getFullYear();
  9. }
  10. });
  11. }
  12. let john = new User("John", new Date(1992, 6, 1));
  13. alert( john.birthday ); // birthday 是可访问的
  14. alert( john.age ); // ……age 也是可访问的

现在旧的代码也可以工作,而且我们还拥有了一个不错的附加属性。