编写一个插件

插件向第三方开发者提供了 webpack 引擎中完整的能力。使用阶段式的构建回调,开发者可以引入它们自己的行为到 webpack 构建流程中。创建插件比创建 loader 更加高级,因为你将需要理解一些 webpack 底层的内部特性来做相应的钩子,所以做好阅读一些源码的准备!

创建插件

webpack 插件由以下组成:

  • 一个 JavaScript 命名函数。
  • 在插件函数的 prototype 上定义一个 apply 方法。
  • 指定一个绑定到 webpack 自身的事件钩子
  • 处理 webpack 内部实例的特定数据。
  • 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
// 一个 JavaScript 命名函数。
function MyExampleWebpackPlugin() {

};

// 在插件函数的 prototype 上定义一个 `apply` 方法。
MyExampleWebpackPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  // 指定一个挂载到 webpack 自身的事件钩子。
  compiler.plugin('webpacksEventHook', function(compilation /* 处理 webpack 内部实例的特定数据。*/, callback) {
    console.log("This is an example plugin!!!");

    // 功能完成后调用 webpack 提供的回调。
    callback();
  });
};

Compiler 和 Compilation

在插件开发中最重要的两个资源就是 compilercompilation 对象。理解它们的角色是扩展 webpack 引擎重要的第一步。

  • compiler 对象代表了完整的 webpack 环境配置。这个对象在启动 webpack 时被一次性建立,并配置好所有可操作的设置,包括 options,loader 和 plugin。当在 webpack 环境中应用一个插件时,插件将收到此 compiler 对象的引用。可以使用它来访问 webpack 的主环境。

  • compilation 对象代表了一次资源版本构建。当运行 webpack 开发环境中间件时,每当检测到一个文件变化,就会创建一个新的 compilation,从而生成一组新的编译资源。一个 compilation 对象表现了当前的模块资源、编译生成资源、变化的文件、以及被跟踪依赖的状态信息。compilation 对象也提供了很多关键时机的回调,以供插件做自定义处理时选择使用。

这两个组件是任何 webpack 插件不可或缺的部分(特别是 compilation),因此,开发者在阅读源码,并熟悉它们之后,会感到获益匪浅:

基本插件架构

插件是由「具有 apply 方法的 prototype 对象」所实例化出来的。这个 apply 方法在安装插件时,会被 webpack compiler 调用一次。apply 方法可以接收一个 webpack compiler 对象的引用,从而可以在回调函数中访问到 compiler 对象。一个简单的插件结构如下:

function HelloWorldPlugin(options) {
  // 使用 options 设置插件实例……
}

HelloWorldPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  compiler.plugin('done', function() {
    console.log('Hello World!');
  });
};

module.exports = HelloWorldPlugin;

然后,要安装这个插件,只需要在你的 webpack 配置的 plugin 数组中添加一个实例:

var HelloWorldPlugin = require('hello-world');

var webpackConfig = {
  // ... 这里是其他配置 ...
  plugins: [
    new HelloWorldPlugin({options: true})
  ]
};

访问 compilation 对象

使用 compiler 对象时,你可以绑定提供了编译 compilation 引用的回调函数,然后拿到每次新的 compilation 对象。这些 compilation 对象提供了一些钩子函数,来钩入到构建流程的很多步骤中。

function HelloCompilationPlugin(options) {}

HelloCompilationPlugin.prototype.apply = function(compiler) {

  // 设置回调来访问 compilation 对象:
  compiler.plugin("compilation", function(compilation) {

    // 现在,设置回调来访问 compilation 中的步骤:
    compilation.plugin("optimize", function() {
      console.log("Assets are being optimized.");
    });
  });
};

module.exports = HelloCompilationPlugin;

关于 compiler, compilation 的可用回调,和其它重要的对象的更多信息,请查看 插件 文档。

异步编译插件

有一些编译插件中的步骤是异步的,这样就需要额外传入一个 callback 回调函数,并且在插件运行结束时,_必须_调用这个回调函数。

function HelloAsyncPlugin(options) {}

HelloAsyncPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  compiler.plugin("emit", function(compilation, callback) {

    // 做一些异步处理……
    setTimeout(function() {
      console.log("Done with async work...");
      callback();
    }, 1000);

  });
};

module.exports = HelloAsyncPlugin;

示例

一旦能我们深入理解 webpack compiler 和每个独立的 compilation,我们依赖 webpack 引擎将有无限多的事可以做。我们可以重新格式化已有的文件,创建衍生的文件,或者制作全新的生成文件。

让我们来写一个简单的示例插件,生成一个叫做 filelist.md 的新文件;文件内容是所有构建生成的文件的列表。这个插件大概像下面这样:

function FileListPlugin(options) {}

FileListPlugin.prototype.apply = function(compiler) {
  compiler.plugin('emit', function(compilation, callback) {
    // 在生成文件中,创建一个头部字符串:
    var filelist = 'In this build:\n\n';

    // 遍历所有编译过的资源文件,
    // 对于每个文件名称,都添加一行内容。
    for (var filename in compilation.assets) {
      filelist += ('- '+ filename +'\n');
    }

    // 将这个列表作为一个新的文件资源,插入到 webpack 构建中:
    compilation.assets['filelist.md'] = {
      source: function() {
        return filelist;
      },
      size: function() {
        return filelist.length;
      }
    };

    callback();
  });
};

module.exports = FileListPlugin;

插件的不同类型

webpack 插件可以按照它所注册的事件分成不同的类型。每一个事件钩子决定了它该如何应用插件的注册。

  • 同步(synchronous) Tapable 实例应用插件时会使用:

applyPlugins(name: string, args: any...)

applyPluginsBailResult(name: string, args: any...)

这意味着每个插件回调,都会被特定的 args 一个接一个地调用。 这是插件的最基本形式。许多有用的事件(例如 "compile", "this-compilation"),预期插件会同步执行。

  • 瀑布流(waterfall) 插件应用时会使用:

applyPluginsWaterfall(name: string, init: any, args: any...)

这种类型,每个插件都在其他插件依次调用之后调用,前一个插件调用的返回值,作为参数传入后一个插件。这类插件必须考虑其执行顺序。 必须等前一个插件执行后,才能接收参数。第一个插件的值是初始值(init)。这个模式用在与 webpack 模板相关的 Tapable 实例中(例如 ModuleTemplate, ChunkTemplate 等)。

  • 异步(asynchronous) When all the plugins are applied asynchronously using

applyPluginsAsync(name: string, args: any..., callback: (err?: Error) -> void)

这种类型,插件处理函数在调用时,会传入所有的参数和一个签名为 (err?: Error) -> void 的回调函数。处理函数按注册时的顺序调用。在调用完所有处理程序后,才会调用 callback。 这也是 "emit", "run" 等事件的常用模式。

  • 异步瀑布流(async waterfall) 插件将以瀑布方式异步应用。

applyPluginsAsyncWaterfall(name: string, init: any, callback: (err: Error, result: any) -> void)

这种类型,插件处理函数在调用时,会传入当前值(current value)和一个带有签名为 (err: Error, nextValue: any) -> void. 的回调函数。当调用的 nextValue 是下一个处理函数的当前值(current value)时,第一个处理程序的当前值是 init。在调用完所有处理函数之后,才会调用 callback,并将最后一个值传入。如果其中任何一个处理函数传入一个 err 值,则会调用此 callback 并将此 error 对象传入,并且不再调用其他处理函数。 这种插件模式适用于像 "before-resolve""after-resolve" 这样的事件。

  • 异步串联(async series) 它与异步(asynchronous)相同,但如果任何插件注册失败,则不再调用其他插件。

applyPluginsAsyncSeries(name: string, args: any..., callback: (err: Error, result: any) -> void)

-并行(parallel) -

applyPluginsParallel(name: string, args: any..., callback: (err?: Error) -> void)

applyPluginsParallelBailResult(name: string, args: any..., callback: (err: Error, result: any) -> void)


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